7月30日,第18屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(2020ChinaJoy)主論壇2020年中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)在上海舉行。
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山作《緊扣新時(shí)代要求 踐行中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展使命》的書面報(bào)告,協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書長(zhǎng)敖然代為宣讀。報(bào)告認(rèn)為,過去20年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)快速成長(zhǎng)。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)從零起步,從引進(jìn)到原創(chuàng),從國(guó)內(nèi)向海外,從默默無聞到享譽(yù)全球,已經(jīng)成為中國(guó)數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)一支令人矚目的新生力量。面向新十年,國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)要堅(jiān)持攻堅(jiān)克難、勇于開拓,堅(jiān)持創(chuàng)新創(chuàng)造、自強(qiáng)不息,以品質(zhì)為要、技術(shù)為本、創(chuàng)新為基、服務(wù)為魂、品牌為骨,堅(jiān)定不移做好新時(shí)代、新使命、新作為的大文章,更好地成為優(yōu)良產(chǎn)品的創(chuàng)造者,優(yōu)秀文化的傳播者,優(yōu)質(zhì)服務(wù)的提供者,推動(dòng)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)健康、可持續(xù)、高質(zhì)量發(fā)展。
音數(shù)協(xié)第一副理事長(zhǎng)張毅君發(fā)布《2020年1—6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。今年1—6月,全國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1394.93億元,同比增長(zhǎng)22.34%,增速同比提高13.75個(gè)百分點(diǎn),其中移動(dòng)游戲?qū)嶋H銷售收入占游戲市場(chǎng)總收入的75.04%。
上半年,中國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售達(dá)到1201.4億元,同比增長(zhǎng)30.38%,增長(zhǎng)了279.97億元。其中,自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入增速高于國(guó)內(nèi)市場(chǎng),在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入達(dá)到75.89億美元,折合人民幣約533.62億元,同比增長(zhǎng)36.32%。
音數(shù)協(xié)認(rèn)為,新冠肺炎疫情給互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和在線娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來了新空間。不少企業(yè)都有針對(duì)性地推出了一系列抗疫、戰(zhàn)“疫”的教育類小游戲,加快推進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)加速由粗放型向精細(xì)化、精品化轉(zhuǎn)變,內(nèi)容品質(zhì)更加綠色、健康、優(yōu)質(zhì),呈現(xiàn)出游戲產(chǎn)品數(shù)量下降、產(chǎn)品質(zhì)量和收益持續(xù)提高、市場(chǎng)空間繼續(xù)擴(kuò)大的發(fā)展態(tài)勢(shì)。
7月31日,第18屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)將正式開幕,首屆“ChinaJoy Plus”云展同期推出。
