9月20日,在福建廈門舉辦的2025中國數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)主論壇上,《中國數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)報(bào)告(2024)》發(fā)布?!秷?bào)告》顯示,2024年包括在線音樂、在線K歌,以及以音樂為主要素材或者內(nèi)容的音樂短視頻和音樂直播在內(nèi)的中國數(shù)字音樂市場總規(guī)模約為2113.5億元,相較2023年增長了10.8%。過去幾年以來,數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)規(guī)模的較高增長主要來自音樂在視頻平臺(tái)上的廣泛使用,其中以音樂直播和音樂短視頻最為突出。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長兼秘書長、中國音數(shù)協(xié)數(shù)字音樂工作委員會(huì)主任委員敖然表示,截至2024年底,我國數(shù)字音樂平臺(tái)曲庫(包括“洗歌”及人工智能生成的歌曲)規(guī)模累計(jì)總量約為2.63億首。在數(shù)字音樂平臺(tái)流通的曲庫中,流行音樂以60.72%的占比保持絕對(duì)主導(dǎo)地位。2024年,我國在線音樂收入達(dá)293.5億元,同比增長22.39%。音樂短視頻市場規(guī)模達(dá)538.5億元,同比增長10.1%。音樂直播市場規(guī)模達(dá)1192.3億元,同比增長11.2%。在線K歌市場規(guī)模約為89.2億元,同比下降16.17%。
《報(bào)告》分析,數(shù)字音樂已突破單一內(nèi)容形態(tài)的局限,全面嵌入游戲、影視、動(dòng)漫等數(shù)字內(nèi)容生態(tài),成為連接用戶、內(nèi)容與場景的核心媒介。其中,在游戲音樂方面,2024年游戲音樂發(fā)布總計(jì)約為9200首,同比增長31.4%。中國游戲音樂制作公司數(shù)量約400家,參與游戲音樂創(chuàng)作者總數(shù)約2.5萬人。在影視音樂方面,2024年影視音樂新增歌曲超5300首,微短劇爆發(fā)帶動(dòng)輕量化主題曲與背景音樂需求增多。
《報(bào)告》提到,當(dāng)前數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)主要存在三方面問題:收入分配與生存空間問題,絕大多數(shù)中尾部音樂人的實(shí)際版權(quán)收入低于國際平均水平,人工智能生成內(nèi)容使得音樂供給呈爆炸式增長,加大了傳統(tǒng)音樂人的生存壓力;精品創(chuàng)作氛圍有待加強(qiáng),面臨創(chuàng)作模式趨同、深度創(chuàng)作空間被壓縮、抄襲及“洗歌”現(xiàn)象加劇等行業(yè)困境;數(shù)據(jù)導(dǎo)向與藝術(shù)價(jià)值偏離,平臺(tái)的數(shù)據(jù)算法推薦機(jī)制已成為主導(dǎo)的音樂分發(fā)方式,流量與經(jīng)濟(jì)收益直接掛鉤,使得價(jià)值判斷標(biāo)準(zhǔn)趨于單一。
針對(duì)以上問題,《報(bào)告》建議多措并舉、系統(tǒng)施策,改善音樂創(chuàng)作者生存環(huán)境;加快建立適應(yīng)人工智能等技術(shù)發(fā)展的審核監(jiān)管機(jī)制,引導(dǎo)精品創(chuàng)作與規(guī)范市場秩序;加強(qiáng)音樂數(shù)據(jù)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),推動(dòng)數(shù)據(jù)互通與藝術(shù)價(jià)值回歸。
對(duì)于未來趨勢展望,《報(bào)告》認(rèn)為,中國數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)正邁入以人工智能技術(shù)為核心驅(qū)動(dòng)、跨界融合為顯著特征的新發(fā)展階段。隨著“十五五”期間文化強(qiáng)國建設(shè)和國家文化數(shù)字化戰(zhàn)略的深入實(shí)施,我國數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)將突破單一內(nèi)容合作的傳統(tǒng)模式,向全鏈路深度開發(fā)轉(zhuǎn)型。
