編者按:在電子游戲領(lǐng)域,未經(jīng)權(quán)利人許可的改動(dòng)式抄襲行為面臨著被追究刑事責(zé)任的風(fēng)險(xiǎn),輕微的改動(dòng)不足以規(guī)避犯罪。本文作者認(rèn)為,作品同一性對(duì)比是認(rèn)定電子游戲抄襲是否構(gòu)成刑事犯罪的關(guān)鍵。對(duì)于代碼類(lèi)抄襲,應(yīng)以核心文件為準(zhǔn)鑒定軟件程序的同一性;對(duì)于素材類(lèi)抄襲,則應(yīng)比對(duì)游戲整體運(yùn)行畫(huà)面的相似性。
如今在電子游戲領(lǐng)域,侵犯著作權(quán)的犯罪活動(dòng)并不少見(jiàn)。其中,常見(jiàn)侵權(quán)行為包括利用游戲軟件代碼、畫(huà)面及音樂(lè)等。同時(shí),行為人往往不會(huì)對(duì)現(xiàn)有游戲的內(nèi)容進(jìn)行直接照搬,而是在其基礎(chǔ)上進(jìn)行改動(dòng),或者僅使用部分內(nèi)容,進(jìn)而開(kāi)發(fā)出一款新游戲。在侵權(quán)行為符合一定法定要件,即達(dá)到司法解釋規(guī)定的違法所得數(shù)額,或者具有其他嚴(yán)重情節(jié)的情形下,行為人不僅僅構(gòu)成民事侵權(quán),還可能被追究刑事責(zé)任。然而,構(gòu)成刑事犯罪不以精確復(fù)制為前提,輕微的改動(dòng)式抄襲不足以規(guī)避犯罪。若被控侵權(quán)游戲與正版游戲被認(rèn)定為具有同一性,則行為人仍可能因抄襲行為面臨刑事處罰,構(gòu)成侵犯著作權(quán)罪。
認(rèn)定構(gòu)成刑事犯罪的關(guān)鍵
在決定是否對(duì)改動(dòng)式抄襲予以刑事處罰時(shí),作品相似度比對(duì)是關(guān)鍵的一環(huán)。刑事與民事著作權(quán)侵權(quán)的實(shí)質(zhì)性相似判斷標(biāo)準(zhǔn)不同。刑事定罪需考慮刑法的謙抑性,因而標(biāo)準(zhǔn)更為嚴(yán)格。法院在民事侵權(quán)案件中審查被控侵權(quán)作品與權(quán)利作品的同一性時(shí),僅要求相似比例達(dá)到大約30%左右。但在涉及侵犯著作權(quán)罪的案件中,實(shí)質(zhì)性相似比例通常需達(dá)到70%以上。例如,在上海市浦東新區(qū)人民法院2015年判決的“易某公司、于某侵犯著作權(quán)罪案”中,法院將70%作為了刑事認(rèn)定同一作品的標(biāo)準(zhǔn)。換言之,只有當(dāng)權(quán)利作品被原樣使用,或被控侵權(quán)作品和權(quán)利作品的相似度比例較高時(shí),才會(huì)被認(rèn)定為刑事犯罪。此外,刑事案件中的實(shí)質(zhì)性相似不完全由數(shù)字化的比例確定,也可以通過(guò)結(jié)合作品獨(dú)創(chuàng)性等其他證據(jù)來(lái)證明。
與此同時(shí),電子游戲能通過(guò)不同的作品類(lèi)型受到保護(hù)。一方面,電子游戲由軟件程序和有關(guān)文檔構(gòu)成,因而其本身是一項(xiàng)計(jì)算機(jī)軟件;另一方面,游戲在運(yùn)行時(shí)呈現(xiàn)為連續(xù)的動(dòng)態(tài)畫(huà)面,符合視聽(tīng)作品的構(gòu)成要件。正因?yàn)殡娮佑螒蚓哂型ㄟ^(guò)不同作品類(lèi)型保護(hù)的特性,被控侵權(quán)游戲所抄襲的主要內(nèi)容不同,法院進(jìn)行作品同一性比對(duì)的方式亦不同。目前,我國(guó)司法實(shí)踐中常見(jiàn)的游戲改動(dòng)式抄襲包括代碼類(lèi)抄襲和素材類(lèi)抄襲。
鑒定軟件程序的同一性
刑事司法實(shí)踐中,第一種常見(jiàn)的游戲改動(dòng)式抄襲類(lèi)型為代碼類(lèi)抄襲,即侵權(quán)人獲取并略微改動(dòng)他人游戲代碼的同時(shí),將除代碼外的人物、故事、以場(chǎng)景等其他內(nèi)容進(jìn)行替換,包裝成新游戲運(yùn)營(yíng)和推廣。此情形下,軟件程序的同一性鑒定是定案的關(guān)鍵依據(jù)。若被控侵權(quán)軟件和權(quán)利軟件的程序具有同源性,則說(shuō)明侵權(quán)人沒(méi)有對(duì)游戲數(shù)據(jù)軟件進(jìn)行實(shí)質(zhì)性改動(dòng),因此構(gòu)成未經(jīng)著作權(quán)人許可,復(fù)制發(fā)行他人游戲軟件的犯罪行為。
根據(jù)司法部2023年12月1日發(fā)布實(shí)施的《軟件相似性鑒定實(shí)施規(guī)范》,相似性比對(duì)的樣本包括軟件的源代碼、目標(biāo)程序以及開(kāi)發(fā)測(cè)試文檔。在侵犯著作權(quán)案件中,鑒定機(jī)構(gòu)通常從更易獲取的源代碼和目標(biāo)程序入手,判斷檢材和樣本代碼的相似比例。例如,在廣東省廣州市中級(jí)人民法院2022年判決的“黃某侵犯著作權(quán)罪案”中,被告人黃某擅自復(fù)制了他人公司游戲的源文件、源代碼,并對(duì)游戲源代碼進(jìn)行了簡(jiǎn)單修改,再另行設(shè)計(jì)美術(shù)方案,最終完成了3款換皮游戲的開(kāi)發(fā)。經(jīng)鑒定,被控侵權(quán)游戲和權(quán)利游戲之間在文案文字、排版樣式、目錄源文件、源文件及源代碼等方面均構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似。據(jù)此,法院認(rèn)定被告人構(gòu)成侵犯著作權(quán)罪。與此同時(shí),對(duì)軟件同一性的鑒定應(yīng)當(dāng)以核心文件為準(zhǔn),在差異文件均對(duì)程序功能不產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性影響的前提下,非核心文件的區(qū)別程度不應(yīng)當(dāng)影響鑒定結(jié)果。
比對(duì)整體運(yùn)行畫(huà)面的相似性
第二種改動(dòng)式抄襲類(lèi)型為素材類(lèi)抄襲,即被控侵權(quán)游戲僅僅利用了他人游戲中的部分素材,但代碼全部由侵權(quán)人編寫(xiě)。此情形下,盡管不能通過(guò)游戲的底層代碼比對(duì)追究侵權(quán)人的刑事責(zé)任,但游戲在運(yùn)行過(guò)程中形成的連續(xù)畫(huà)面符合視聽(tīng)作品的構(gòu)成要件,司法機(jī)關(guān)仍能通過(guò)游戲整體運(yùn)行畫(huà)面的比對(duì)來(lái)認(rèn)定抄襲行為。
目前刑事司法實(shí)踐中,已有判決將游戲時(shí)所呈現(xiàn)的連續(xù)動(dòng)態(tài)畫(huà)面認(rèn)定為視聽(tīng)作品,對(duì)作品同一性進(jìn)行認(rèn)定從而予以刑事保護(hù)。在鑒定過(guò)程中,鑒定人員通常會(huì)提煉出雙方游戲的主要場(chǎng)景和關(guān)鍵坐標(biāo)點(diǎn),進(jìn)行動(dòng)態(tài)運(yùn)行錄屏和靜態(tài)場(chǎng)景截圖的感知比對(duì),再輔以地圖名稱(chēng)、角色形象、怪物名稱(chēng)、行進(jìn)路徑等參考因素的關(guān)聯(lián)比對(duì),最終得出連續(xù)動(dòng)態(tài)畫(huà)面是否具有同一性的結(jié)論。
例如,在上海市第三中級(jí)人民法院2021年判決的“謝某某、劉某某侵犯著作權(quán)罪案”中,被告人通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)下載《熱血傳奇》游戲相關(guān)素材,并自行開(kāi)發(fā)游戲引擎和程序,進(jìn)而搭建運(yùn)營(yíng)《追憶傳奇》游戲,收取用戶(hù)充值錢(qián)款。該案中,鑒定人員在兩個(gè)游戲內(nèi)分別操縱角色同步探索最具代表性的地圖,并對(duì)操作視頻進(jìn)行錄制。經(jīng)比對(duì),兩段視頻能讓人明顯感知到畫(huà)面之間的同一性。不僅如此,被控侵權(quán)游戲與權(quán)利游戲的關(guān)鍵場(chǎng)景截圖完全重疊,且除少數(shù)地圖名稱(chēng)、傳送坐標(biāo)點(diǎn)、怪物形象有差異以外,其余游戲內(nèi)容均相同。依據(jù)上述鑒定意見(jiàn),法院認(rèn)定,被控侵權(quán)游戲所呈現(xiàn)的連續(xù)的動(dòng)態(tài)畫(huà)面與權(quán)利游戲構(gòu)成實(shí)質(zhì)相似性,被告人侵犯了著作權(quán)人的復(fù)制發(fā)行權(quán)。與此同時(shí),法院還指出,被告人自行編寫(xiě)源代碼和游戲引擎,進(jìn)而調(diào)用他人享有著作權(quán)的游戲素材的行為,其社會(huì)危害性與復(fù)制發(fā)行他人計(jì)算機(jī)軟件程序本質(zhì)上并無(wú)明顯差異。
游戲代碼和游戲素材是為玩家提供內(nèi)容體驗(yàn)的核心所在,其設(shè)計(jì)與研發(fā)需經(jīng)過(guò)反復(fù)推敲、打磨及不斷優(yōu)化。在未經(jīng)授權(quán)的前提下,無(wú)論行為人僅使用了部分代碼,還是僅使用了部分素材來(lái)搭建新游戲,都會(huì)對(duì)著作權(quán)人的利益構(gòu)成侵犯,并擾亂電子游戲市場(chǎng)的正常經(jīng)營(yíng)秩序,有可能受到刑事處罰。為促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,并激勵(lì)原創(chuàng)游戲創(chuàng)作,司法機(jī)關(guān)也應(yīng)當(dāng)根據(jù)不同的侵權(quán)手段,采取相應(yīng)的同一性比對(duì)方法和保護(hù)方式,進(jìn)而有效打擊改動(dòng)式抄襲的行為,推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)、健康發(fā)展。
