7月27日,第四屆中國游戲創(chuàng)新大賽頒獎典禮在上海舉行。18款優(yōu)秀原創(chuàng)游戲從296款應征作品中脫穎而出,并評選出4個創(chuàng)新團隊以及4位創(chuàng)新個人。
“2024年,我們看到多元化的游戲產(chǎn)品在玩法設計、視覺美術、音樂音效、技術應用、社會價值、多元文化等諸多維度上形成了自己的創(chuàng)新,豐富了我們的審美理念,也開拓了我們對自己和世界的認知與理解。”北京師范大學藝術與傳媒學院教授何威點評今年獲獎作品。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長張毅君說:“中國游戲創(chuàng)新大賽迄今已成功舉辦四屆,從一個側面展現(xiàn)了我國游戲產(chǎn)業(yè)與時俱進、百花齊放的發(fā)展態(tài)勢。”
本屆參賽作品從多方面進行了創(chuàng)新與探索。無論是原創(chuàng)世界觀的構建還是對中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的挖掘,都力圖推陳出新,在玩法設計、視覺呈現(xiàn)、聽覺表達、故事講述上,展現(xiàn)出與眾不同的觀察視角和獨特實踐。
獲獎游戲《生命之息》在玩法設計上突破傳統(tǒng)框架束縛,讓“呼吸”成為參與游戲的一種方式,打造了新穎獨特的互動體驗。游戲背景設定在一個充滿挑戰(zhàn)的奇幻世界中,玩家將扮演一名勇士,通過掌握呼吸技巧來拯救呼吸星球的神獸。該款游戲斬獲了本屆大賽“最佳創(chuàng)新社會價值獎”。作為一款嚴肅游戲,它的設計目的在于利用游戲的方式,幫助玩家在日常生活中調(diào)節(jié)個人情緒。
近年來,中國原創(chuàng)游戲積極融合傳統(tǒng)文化元素,不斷探索創(chuàng)新之路?!斗榛鹋c炊煙》與《宋韻·游秇繪卷》獲得本屆大賽“最佳創(chuàng)新中華文化獎”。前者在游戲中構建了一個古代世界,還原了近千種古代家具、燈具、花瓶、書畫、農(nóng)具等常見器物,玩家可以自由搭建出風格各異的中國古代建筑。《宋韻·游秇繪卷》將毛筆與劇情巧妙交織,游戲貫穿5個如水墨畫一般的場景,玩家們將在這些場景中感受到東方文化的深沉內(nèi)涵。
米哈游《絕區(qū)零》、莉莉絲《劍與遠征:啟程》摘下本屆大賽“最佳創(chuàng)新游戲大獎”?!督^區(qū)零》為米哈游全新原創(chuàng)IP,7月4日全球同步公測,預下載開啟當天,登頂138個國家和地區(qū)APP Store下載榜,開服兩天達成全球5000萬下載量。這是一款都市冒險動作游戲,故事發(fā)生在被神秘的超自然災害“空洞”所侵襲的近未來。由莉莉絲游戲制作的《劍與遠征:啟程》則是一款全3D大世界策略卡牌RPG游戲,出海成績亮點,自3月在海外上線以來風靡全球,上線不久即登頂美國雙商店第一,沖入60多個國家及地區(qū)的APP Store和90多個國家及地區(qū)Google Play暢銷榜前50,并不斷刷新紀錄。
中國游戲創(chuàng)新大賽由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會指導,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會主辦,并獲得上海市新聞出版局、靜安區(qū)人民政府支持。主辦方希望以大賽為契機,提升大眾游戲?qū)徝浪?,提高國產(chǎn)游戲質(zhì)量,滿足人民群眾更高層次的精神文化需求,鼓勵游戲作品弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,加快中國游戲走出去步伐,引導游戲行業(yè)致力于創(chuàng)新創(chuàng)造,打造更多思想精深、藝術精湛、制作精良的精品佳作,實現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
