8月2日,中國版權(quán)協(xié)會網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)工作委員會成立大會在北京召開,網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)工作委員會正式揭牌成立。據(jù)悉,網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)工作委員會隸屬于中國版權(quán)協(xié)會,是由網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)領(lǐng)域相關(guān)企業(yè)、單位與個人自愿參加的公益性群眾團體,受中國版權(quán)協(xié)會直接領(lǐng)導(dǎo),是中國版權(quán)協(xié)會的二級委員會。
中國版權(quán)協(xié)會理事長閻曉宏在大會上表示,版權(quán)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域非常寬,游戲在版權(quán)產(chǎn)業(yè)中的社會價值與規(guī)模體量都很大,成立專業(yè)委員會有助于將工作開展得更實更專。他認為,游戲工作委員會成立后,一要做到價值引領(lǐng),科技向善;二要積極解決新型版權(quán)問題,對游戲領(lǐng)域重要版權(quán)開發(fā)問題達成行業(yè)共識,化解矛盾;三要積極發(fā)揮工作委員會作用,團結(jié)游戲領(lǐng)域的方方面面,進一步再吸納更多會員單位。
中國版權(quán)協(xié)會常務(wù)副理事長于慈珂在大會在對中國版權(quán)協(xié)會網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)工作委員提出三點期待:一是站位要高,要把握方向、明確趨勢,解決行業(yè)重要突出問題;二是格局要大,要站在全國、全行業(yè)的立場,廣泛團結(jié)不同的主體、企業(yè)、平臺,群策群力,求同存異,凝聚共識,反應(yīng)行業(yè)訴求,解決行業(yè)問題;三是工作要實,要從行業(yè)實際出發(fā),關(guān)注企業(yè)痛點、行業(yè)難點,為企業(yè)、行業(yè)發(fā)展起到有效推動作用。
據(jù)經(jīng)濟日報-中國經(jīng)濟網(wǎng)記者了解,未來,工作委員會將在推動網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈版權(quán)創(chuàng)造、運用、保護和管理工作,以及產(chǎn)業(yè)相關(guān)方版權(quán)授權(quán)工作的開展;推動網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)理論研究和學(xué)術(shù)交流,宣傳普及版權(quán)知識;協(xié)調(diào)行業(yè)內(nèi)、外部關(guān)系,加強行業(yè)自律,推動企業(yè)更廣泛利用技術(shù)手段強化版權(quán)保護,制止版權(quán)侵權(quán)與不正當(dāng)競爭行為,加強未成年人保護,不斷促進我國游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。
