從剛剛落下帷幕的世界杯過程中即可發(fā)現(xiàn),運(yùn)動類手游的競爭有多激烈。上周記者獲悉又一游戲公司開啟了NBA版權(quán)保衛(wèi)戰(zhàn)。被喻為行業(yè)秩序洗牌的2014年,意識到版權(quán)重要性的玩家越來越多,因?yàn)橐坏┥秸钟蜗录?/span>,他們充值的費(fèi)用就相當(dāng)于打水漂了,這同時也倒逼著游戲公司不得不付出高昂的費(fèi)用購買版權(quán)。
山寨手游下架,玩家充值費(fèi)用“打水漂”
如果說2013年是中國手游市場的爆發(fā)年,那2014就是行業(yè)秩序的洗牌年。今年一季度,中國手游市場實(shí)際銷售收入約44.1億元,環(huán)比增長39.9%,市場規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大的同時,整個行業(yè)的生態(tài)圈正逐漸成型。在此過程中,以版權(quán)為代表的諸多問題也集中暴露出來。眾多以盜版獲利的山寨手游公司,他們多因無法承受版權(quán)費(fèi)用、優(yōu)質(zhì)版權(quán)談判運(yùn)作所耗費(fèi)的時間精力以及復(fù)雜的授權(quán)形式而無視版權(quán),野蠻盜版。而另一方面,遵守行業(yè)規(guī)范的公司一面砸重金搶購優(yōu)質(zhì)版權(quán),一面又因版權(quán)被山寨而不得不訴諸法律。
按現(xiàn)今的市場發(fā)展趨勢來看,諸多手游版權(quán)費(fèi)已高達(dá)百萬,優(yōu)質(zhì)版權(quán)的版權(quán)費(fèi)更是高達(dá)千萬,超高成本投入促使諸多小型手游公司鋌而走險(xiǎn),爭相打造“山寨”作品, 越是知名的版權(quán)被山寨的也越多,這些能夠?qū)崿F(xiàn)快速導(dǎo)流的山寨版權(quán)產(chǎn)品,在手游市場肆無忌憚地上架發(fā)行,讓千辛萬苦得到版權(quán)的大公司苦不堪言,以至于每年都會發(fā)生多起手游領(lǐng)域的版權(quán)糾紛案。事實(shí)上,“山寨版”的出現(xiàn),不僅令使用正版的公司蒙受損失,更讓數(shù)以萬計(jì)在游戲內(nèi)產(chǎn)生購買行為的玩家權(quán)益受損。
去年火熱一時的《籃球公敵》因涉及盜用版權(quán)而被NBA版權(quán)方責(zé)令下架整頓,所有前期已投入資金于該游戲的玩家瞬間就“如何要回充值金”這一話題在網(wǎng)上炸開了鍋。日前,另一款以NBA為題材休閑競技游戲《萌卡籃球》也發(fā)生了類似的盜版情況。據(jù)悉,NBA方面現(xiàn)已正式約談了該游戲公司,處理其下架事宜。
勿讓版權(quán)手游淪為衍生品
面對這樣的市場狀況,國內(nèi)老牌手游公司“大事科技”不惜重金購得了NBA的正版授權(quán),并將開發(fā)一款全新的手游產(chǎn)品,正式開啟NBA版權(quán)保衛(wèi)戰(zhàn)。據(jù)了解,“大事科技”即將推出的這款NBA手游將開創(chuàng)此前同類產(chǎn)品的先河,除引入NBA常規(guī)的全明星陣容外,或還將加入中國元素。“大事科技”將會把這款游戲打造成 “橫貫東西”的跨文化手游代表,既將中國元素巧妙地融入了西方NBA的題材中去,同時也最大限度地保留了“NBA”的原汁原味。
只是捍衛(wèi)版權(quán)固然需要依靠法律保護(hù),但除此之外,如何更好地利用版權(quán)資源,用創(chuàng)新、高質(zhì)量的手游產(chǎn)品來區(qū)隔、打擊山寨產(chǎn)品也是不少手游公司需擊破的壁壘之一。此前被熱炒的《神偷奶爸》、《冰雪奇緣》等源于熱門動畫的手游固然引人注目,但對版權(quán)資源的“復(fù)制、黏貼”也很容易使手游淪為動畫片的“衍生產(chǎn)品”。
